ゲーム業界

ソーシャルゲームとコンソールゲームの壁

最近ゲーム業界の人と飲んだりする機会が多くなっているので、色々と感じる事があります。 今の私はオンラインゲームを作っていたりするわけですが、いわゆるソーシャルゲームを作っている人達とコンソールゲームを作っている人達両方と会う機会があります。…

C++を知らないゲームプログラマ達

マルチプラットホームライブラリを作ってみた。 ※リンク先pdf 有名なSEGA本の著者、平山さんによる今年のCEDECでの講演内容である。ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術作者: 平山尚出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2008/11/14メディア: 単…

関西ゲームプログラミング勉強会に参加してきました

先日のボードゲームパーティに引き続き,今回はTwitter経由で知り合ったakinekoさんが主催していた,関西ゲームプログラミング勉強会に参加してきました. 予想以上に参加人数が多く,予想外だったのがゲームの業界人(特にコンシューマ)が殆ど居なかったと…

関西ゲーム関係者ボードゲームパーティに参加してきました

ゲーム業界でゲームAIの第一人者である三宅陽一郎さんが主催していた関西ゲーム関係者ボードゲームパーティに参加してきました. 三宅さんとは実家が同じ市内という事もあり,以前にも偶然一度お会いしていたので恐縮ながら招待を受けましたので今回参加させ…

色々あって

4月から別のゲーム会社で働く事になりました.非常に技術レベルの高い会社で,周りのモチベーションも高くていい仕事が出来そうです.ゲームエンジンとかもっと勉強したい. 今年は3DSやスマートフォン,更にNGPとあるので仕事には困らなさそうです.ただし…

3DSとNGP

今年はゲーム業界の転換期となるかもしれない,その可能性がある2大ハードがいよいよ発売&発表です. まずはニンテンドー3DSが来月発売となります.3DSの最大の特徴は当然その名の通り裸眼立体視3Dです.非常にシンプルな売りではありますが,既存の家電機器…

あけましておそようございます

2011年になってしまってました.どうぞ今年もよろしくお願いします. 去年は主にTwitterを通じて新たな出会いが沢山ありました. そんなこんなでTwitterも始めて,もうそろそろちょうど一年くらいになります. ただ単に交流するだけでなく,技術関係の事で相…

ゲエム業界

ゲーム業界ではこんなことがよく起こります。 1.最初に考えた仕様なんて関係ねえ!! 俺の仕様が正義だ 2.仕様追加するからあとはがんばって。あ、納期は変わらないからね 3.ここなんとなく気持ち悪いからなんとかして。もちろん納期は今まで通りで 4.残業代?…